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GK

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+15%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%




GK

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+8%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




GK



有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




GK


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕50%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+3%





DF / FW

組合攻擊(奧維蘭)
和馬克・奧維蘭同隊時的能力值+30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加3次,此效果在中場休息過後也會持續)




DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
能力值提升
DMF/DF全能力值+1.5%




DF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%
DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
奧維蘭能力值+2%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+45%(不包括GK)

DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+8%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




FW


瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為3倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。(不包括GK)。

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

有2名以上的海外球員在時,全能力值+7%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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