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OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+40%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%
能力值提升
日本球員能力值+2%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:50%)
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:50%)
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+45%(不包括GK)

DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+8%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




DF / DMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+35%(最多1次)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+3%
復原
無法行動的時間縮短60%




OMF / FW

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

GK剋星
與GK對上時的能力值+25%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

復原
無法行動的時間縮短50%
威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-20%(不包括GK)

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+35%(不包括GK)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+3%






OMF

組合攻擊(佩培)
和佩培同隊時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短80%
鼓舞(巴西球員)
取得對決勝利會使我方(巴西球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+2%
熱線賦予(雷歐)
我方FW接到雷歐的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




GK

FW剋星
與FW對上時的能力值+17%


有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+15%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+2%








OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+5%




OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%



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