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DMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%






DF



有5名以上的亞洲球員在時,全能力值+7.5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值提升
亞洲球員能力值+3%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%


有4人以上球團球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+20%

有剛好5名速屬性日本球員在時,全能力值+3%






FW

國籍鏈結(法國)
如果有上場比賽的法國球員,則能力值提升(最高20%,1人為止)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
輔助(皮埃爾)
獨自一人進入防禦對決時,我方的皮埃爾有40%機率參加對決。
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




OMF



有3名以上的亞洲球員在時,全能力值+5%
熱線賦予(三杉)
我方亞洲接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+3%
全力量表UP
在全力量表提升10%的狀態下開始比賽




OMF


鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
熱線賦予(里鮑爾)
我方FW/OMF接到里鮑爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW

DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+15%


有剛好5名技屬性球員在時,敵方球員能力值-5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有剛好5名技屬性球員在時,全能力值+1%









OMF / FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+40%(不包括GK)

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




OMF / FW

火焰射門
對決選擇射門必殺技時,必定贏過第1個對手(不包括GK),且減少接觸過該射門的球員的體力,數值為該必殺技消耗體力的20%,並使其被擊退。

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
衝擊(射門)
用射門贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
切斯特、馬格斯、歌德能力值+3%




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%



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