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DMF / OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–2%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短80%





FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:70%)
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




FW


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+40%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+1.5%





OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%





FW

翼剋星
與翼對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+20%




FW

熱線(翼)
接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

GK剋星
與GK對上時的能力值+7%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DF / DMF

迷蹤防守
在球場上防禦時,自己的頭像會閃爍,對方較不容易發現。

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕5.5%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+12%

有剛好11名速屬性球員在時,全能力值+3.5%




DMF


自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




OMF

穩健的勝利
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+12%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3.5%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+12%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

組合攻擊(拿破崙)
和拿破崙同隊時的能力值+10%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

速屬性的拿破崙在時,全員的能力值+2.5%




OMF / FW


復原
無法行動的時間縮短80%
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:20%)




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

鏟球剋星
對手選擇鏟球指令時的能力值+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+7%




FW


DF剋星
與DF對上時的能力值+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技(發動機率:60%)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF

全力量表UP
在全力量表提升15%的狀態下開始比賽

熱線(翼)
接到來自翼的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

日向在時,全員的能力值+3%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%



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