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禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
絆
有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+20%
分數低於敵隊時,能力值+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+40%
對決模式中的對手體力消耗量+40%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
所有必殺技 威力+15%
絆
有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+25%
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+25%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
絆
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
輔助(佩奧爾)
獨自一人進入防禦對決時,我方佩奧爾有一定機率參加對決
獨自一人進入防禦對決時,我方佩奧爾有一定機率參加對決
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%
熱線賦予(西班牙球員)
我方的西班牙球員在接到西班牙球員的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
我方的西班牙球員在接到西班牙球員的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
絆
有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+20%
與FW或OMF對上時的能力值+20%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%
對上空中球以外的射門時的能力值+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
與海外球員對上時的能力值+5%
絆
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%
組合攻擊技的必殺技威力+20%
絆
有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
預測得勝大師賦予(新田)
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
盤球成功時的移動距離變為3倍
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
不受地面坑坑巴巴的影響
德國球員(RisingSun)剋星
與德國球員(RisingSun)對上時的能力值+10%
與德國球員(RisingSun)對上時的能力值+10%
國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
絆
有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%