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DF


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的力屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有10%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF

組合攻擊(卡爾茲)
和赫爾曼・卡爾茲同隊時的能力值+10%

能力值提升
速屬性JY球員全能力值+2%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
能力值降低耐性
JY球員受到的能力值降低效果減輕3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
鏈結(速屬性、JY)
上場的速屬性JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高15%、最多8名)




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
熱線賦予(馬德利奇)
我方(西班牙球團球員)接到席馬德利奇傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%
毅力(白衣皇馬)
我方的白衣皇馬球員只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




OMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

熱線賦予(松山)
我方國中生球員FW接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有15%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
國中生球員全能力值+1%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
毅力(日向、岬)
我方日向、岬瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)




DMF / OMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




DMF / OMF


必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或鏟球的必殺技(發動機率70%)

有2名以上的技屬性日本球員在時,我方DMF在自動攔截時有30%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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