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DF / DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(泰格伯朗)
我方(德國球員)接到席泰格伯朗傳球後,下次選擇指令時能力值+7%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技




OMF / FW


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球

和次藤同隊時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%
渾身一擊 (次藤)
我方次藤的體力越多,其必殺技威力提升幅度越高(最高5%)




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF / DMF

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升5%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐4.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
輔助(凱文)
獨自一人進入防禦對決時,我方的凱文有70%機率參加對決。




DF

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

FW剋星
與FW對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性球團球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+15%(不包括GK)

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%




DF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項高空球必殺技(發動機率:70%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項低空球必殺技(發動機率:70%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF / DMF

日本&北美和中南美球員剋星
與日本&北美和中南美球員對上時的能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
能力值提升
海外球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球或鏟球的必殺技(發動機率70%)
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%
能力值降低耐性
日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有20%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

熱線賦予(松山)
我方國中生球員FW接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有15%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
國中生球員全能力值+1%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)
能力值提升
球團所屬球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性球員在時,我方DMF/DF在自動攔截時有25%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%




DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
能力值提升
DMF/DF全能力值+1.5%




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高35%)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為8倍

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞(巴西球員)
取得對決勝利會使我方(巴西球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%




DMF / OMF


必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或鏟球的必殺技(發動機率70%)

有2名以上的技屬性日本球員在時,我方DMF在自動攔截時有30%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)



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