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DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF


全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
熱線賦予(法蘭克・德波爾)
我方FW/OMF接到法蘭克・德波爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+15%




OMF / FW


坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
德國球員(RisingSun)剋星
與德國球員(RisingSun)對上時的能力值+10%
國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-7.5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
GOLDEN-23球員(OMF)的能力值+2%



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