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FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

復原
無法行動的時間縮短50%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+30%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:60%)
鼓舞(日本球團)
取得對決勝利會使我方(日本球團的球員)在下次選擇指令時能力值+7%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DMF / OMF / FW

全力量表UP
在全力量表提升15%的狀態下開始比賽

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+25%
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有4名以上的Golden-23球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+4.5%
禁區大師
在禁區內的能力值+25%




OMF


威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




OMF / FW


必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+25%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




OMF / FW


鼓舞(拿破崙)
取得對決勝利會使我方(拿破崙)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

拿破崙在時,全員的能力值+1.5%




FW

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+15%

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
能力值下降
敵方日本球員能力值–1%
復原
無法行動的時間縮短80%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
組合攻擊(雷歐)
和雷歐同隊時的能力值+5%
能力值下降
敵方翼能力值–2%





FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+15%

體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
禁區大師
在禁區內的能力值+7%
能力值下降
敵方若島津能力值–5%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)





OMF / FW


復原
無法行動的時間縮短80%
能力值下降
敵方海外球員能力值–2%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:20%)





OMF / FW



有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+7.5%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
能力值提升
山塔那, 雷歐能力值+2%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+15%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%



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