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時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%
組合攻擊技的必殺技威力+8%
絆
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%
對上空中球以外的射門時的能力值+20%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+15%
與Rising Sun球員對上時的能力值+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
絆
有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%
有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%
與球團所屬球員對上時的能力值+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
在對決中預測得勝時的能力值+20%
體力消耗量減少 (日向)
我方的日向在使用必殺技時的體力消耗量-10%
我方的日向在使用必殺技時的體力消耗量-10%
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+20%
射門必殺技 威力+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%
日本球員能力值+1.5%
絆
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
三角短傳成功時的移動距離+50%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%
我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%
絆
有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化