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DF / DMF

禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+10%

必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF / FW


接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+5%
輔助(翼)
獨自一人進入防禦對決時,我方的翼有60%機率參加對決。

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值下降
敵方翼能力值‐5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
鼓舞 (國中)
取得對決勝利會使我方國中生球員(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的國中球員在時,全能力值+3%




FW


自動攔截弱化
敵隊DF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF

穩健的勝利
全力足球發動中,如果對決中自己和對手選擇必殺技時的勝率有30%以上且預判成功,則該對決獲得勝利。(不包括GK、最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+30%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
毅力(山塔那)
我方的山塔那只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技




DMF / OMF


能力值提升
日本球員能力值+1%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(猛)
我方的FW在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+80%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




DMF


DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:40%)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+75%(最多1次)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-7%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+12%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍




OMF / FW

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+15%(最多2次)

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:50%)
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:50%)
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
斷球必殺技的威力+35%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%



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