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DF

FW剋星
與FW對上時的能力值+25%

使勁站穩
不會再被射門撞飛
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%




DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多25%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項斷球必殺技
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+7%




OMF


竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
JY球員全能力值+2%

只要隊上有拿破崙,敵方隊伍的能力值‐3%

皮埃爾在時,全員的能力值+3%
全力量表UP(皮埃爾)
我方的皮埃爾在對決中勝利時,全力量表+10%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+75%

鼓舞(力屬性)
取得對決勝利會使我方(力屬性球員)在下次使用必殺技時必殺技威力+3%

有4人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+15%

熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




OMF


不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%




DF / DMF

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
海外球員能力值+1.5%
熱線賦予(奧查多)
我方的海外球員在接到奧查多的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




FW


大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

只要隊上有皮埃爾,敵方隊伍的能力值‐3%

岬在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少(岬)
我方的岬在使用必殺技時的體力消耗量-10%




OMF / FW

國籍鏈結(荷蘭)
上場的荷蘭球員越多能力值提升幅度越高(最高25%、最多4名)

能力值提升
荷蘭球員能力值+2%
熱線(荷蘭)
接到來自荷蘭球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+8%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+4.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
熱線賦予(弓倉)
我方FW接到弓倉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4%




OMF / FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:50%)
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:50%)
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




OMF

全力量表UP
在全力量表提升15%的狀態下開始比賽

熱線(翼)
接到來自翼的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

日向在時,全員的能力值+3%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大15%、最多4名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%
熱線(日本球員)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%



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