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GK

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+8%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




FW


瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為3倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




GK

組合攻擊技剋星
對方選擇組合攻擊技時,能力值+10%(不包含自動對決)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DF / DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(泰格伯朗)
我方(德國球員)接到席泰格伯朗傳球後,下次選擇指令時能力值+7%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+20%

能力值下降
對決對象是翼時,FW的能力值‐10%
自動攔截強化
自動攔截時,以40%的機率發動必殺技(消費體力:0)

有5名以上的球團球員在時,全能力值+2%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)




FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2.5%




FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短60%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動擋球強化
自動擋球時,有100%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
禁區大師
在禁區內的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(佐野)
取得對決勝利會使我方(佐野)在下次選擇指令時能力值+7%




DF

日向剋星
與日向對上時的能力值+70%

FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
能力值下降
敵方日向能力值–7%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
自動擋球強化(禁區)
在禁區發動自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

組合攻擊(政夫)
和立花政夫同隊時的能力值+15%

鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值降低耐性
國中生球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




FW

組合攻擊(和夫)
和立花和夫同隊時的能力值+15%

鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值降低耐性
國中生球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響



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