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DF



OMF / FW

組合攻擊(修哲三劍客)
和瀧 一、來生 哲兵、井澤 守同隊時的能力值+40%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW

組合攻擊(次藤)
和次藤洋同隊時的能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+15%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




DMF

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技



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