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OMF

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+10%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
熱線(荷蘭)
接到來自荷蘭球員的傳球時,下次選擇指令時能力值+12%





GK

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值提升
全日本(JY)代表隊成員全能力值+2%




GK

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%





GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+10%

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%

有2名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




DMF / OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+25%

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(三杉)
我方FW接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DF / DMF

渾身一擊
體力越多,必殺技威力提升幅度越高(最高35%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




OMF

輔助(達比)
獨自一人進入防禦對決時,我方達比有一定機率參加對決

熱線賦予(席丹)
我方FW/OMF接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,我方OMF/DMF在自動攔截時有25%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+5%
對決大師(多名)
攻擊對決時,如果對手球員有多名,則能力值+5%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%




GK


射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




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