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GK


FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短70%
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
毅力(日向、岬)
我方日向、岬瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)




OMF / FW


下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
封印必殺技
進入對決模式時隨機封印對手歐洲球員的1項斷球必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
歐洲球員剋星
與歐洲球員對上時的能力值+10%
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+7%





OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+20%(最多2次)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多25%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
輔助(巴斯卡)
獨自一人進入防禦對決時,我方的巴斯卡有70%機率參加對決。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW


自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-35%
熱線賦予(克里斯蒂安森)
我方哈斯接到克里斯蒂安森的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%




OMF / FW


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球

和次藤同隊時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%
渾身一擊 (次藤)
我方次藤的體力越多,其必殺技威力提升幅度越高(最高5%)




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)


有5名以上的歐洲球員在時,敵方球員能力值-8%
組合攻擊(施奈德)
和施奈德同隊時的能力值+5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
超級候補球員
中途上場時的能力值+20%
能力值提升
施奈德能力值+2%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




DF / DMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+40%(不包括GK)

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




DF / DMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
毅力(岬)
我方的岬只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技



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