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FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+15%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化





OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




OMF / FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+10%
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%





FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
能力值提升
日本球員能力值+2%
復原
無法行動的時間縮短50%
禁區大師
在禁區內的能力值+30%





OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多25%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+10%
熱線(里鮑爾)
接到來自(里鮑爾)的傳球時,下次選擇指令時能力值+3%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




FW


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+10%(最多1次)
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+15%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF


鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%




FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




OMF / FW


必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+25%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




DF


自動攔截強化
自動攔截時,以40%的機率發動必殺技(消費體力:0)
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




DF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3%







OMF / FW



有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍



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