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DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+1%




FW

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升30%

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

復原
無法行動的時間縮短80%

敵方球員能力值–2%
能力值提升
布萊恩能力值+2% (發動機率:50%)
能力值提升
布萊恩能力值+5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+50%

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-5%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+1%




FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+20%

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




DF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

敵方球員能力值–3%
能力值提升
我方速屬性球員能力值+1%






DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
速屬性日本球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




OMF / FW


組合攻擊(迪亞斯)
和迪亞斯同隊時的能力值+5%
能力值提升
迪亞斯能力值+3%
能力值提升
力屬性北美和中南美球員能力值 +2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW


歐洲球員剋星
與歐洲球員對上時的能力值+5%
能力值提升
我方力屬性球員能力值+1%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+3%(最多3次)




DF

日向剋星
與日向對上時的能力值+70%

FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
能力值下降
敵方日向能力值–7%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
自動擋球強化(禁區)
在禁區發動自動擋球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
施奈德能力值+2%
能力值下降
敵方北美和中南美球員能力值-5%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%






FW

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

拳擊救球剋星(穆勒)
敵方穆勒選擇拳擊救球指令時,能力值+30%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%





FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+3%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%





DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

能力值提升
日本球員能力值+2%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:40%)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)



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