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GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+5%
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%





OMF / FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞(岬)
取得對決勝利會使我方(岬)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

必殺技威力提升
FW的盤球必殺技威力+5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%
復原
無法行動的時間縮短50%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

必殺技威力提升
OMF的盤球必殺技威力+5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%
復原
無法行動的時間縮短50%




FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




DF / DMF


必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

松山在時,全員的能力值+1%




DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
速屬性日本球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DMF / OMF

超級候補球員
中途上場時的能力值+40%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值提升
GK全能力值+3%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–3%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DMF / OMF

鼓舞(翼)
取得對決勝利會使我方(翼)在下次使用必殺技時必殺技威力+7%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:70%)
熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




OMF / FW

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

能力值提升
GOLDEN-23的岬的能力值+5%
組合攻擊(古川)
和古川 洸太郎同隊時的能力值+5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:70%)




OMF / FW

低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球

能力值提升
GOLDEN-23的岬的能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+4%
組合攻擊(風見)
和風見 信之介同隊時的能力值+5%






GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化





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