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DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
速屬性日本球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值提升
GK全能力值+3%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–3%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響
能力值提升
力屬性亞洲預賽球員的能力值+2%
能力值提升
亞洲預賽球員全能力值+2%

















FW

艾斯帕達斯剋星
與艾斯帕達斯對上時的能力值+30%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
組合技(火野)
和火野龍馬同隊時的能力值+20%




DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%




OMF



有3名以上的技屬性亞洲球員在時,敵方球員能力值-4%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

有4名以上的力屬性JY球員在時,全能力值+7%



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