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DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%




OMF / FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
復原
無法行動的時間縮短80%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
組合攻擊(風見)
和風見 信之介同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,我方日本球員的能力值+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+5%

有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
熱線賦予(史積尼)
我方的布萊恩接到史積尼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




FW


勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+10%(不包括0-0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
復原
無法行動的時間縮短80%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




FW

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+15%

熱線(切斯特)
接到來自(切斯特)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短80%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%

施奈德在時,全員的能力值+1.5%




OMF

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍

有4名以上的日本球員在時,全能力值+6%




DMF / OMF


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的速屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+10%




OMF


體力剋星賦予
我方白衣皇馬球員在對決時,對手的體力消耗量+5%
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+1%
鼓舞(西班牙球團)
取得對決勝利會使我方(西班牙球團球員)在下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

組合攻擊(拿破崙)
和拿破崙同隊時的能力值+10%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

速屬性的拿破崙在時,全員的能力值+2.5%




OMF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-35%
組合攻擊(古川)
和古川 洸太郎同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,我方日本球員的能力值+5%(不包括零比零)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

復原
無法行動的時間縮短80%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
禁區大師
在禁區內的能力值+25%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

FW剋星
與FW對上時的能力值+15%
復原
無法行動的時間縮短80%

有剛好2名阿根廷球員在時,全能力值+4%

有3名以上的力屬性日本球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%





GK


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




DF


鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%



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