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FW

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%




FW

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3.5%




OMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕5.5%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+12%

有剛好11名速屬性球員在時,全能力值+3.5%




OMF

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
技屬性球員受到的能力值降低效果減輕5.5%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有剛好11名技屬性球員在時,全能力值+3.5%




OMF

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

能力值降低耐性
力屬性受到的能力值降低效果減輕5.5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有剛好11名力屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF / DMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




FW

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%




OMF

組合攻擊(卡爾茲)
和赫爾曼・卡爾茲同隊時的能力值+10%

能力值提升
速屬性JY球員全能力值+2%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
能力值降低耐性
JY球員受到的能力值降低效果減輕3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
鏈結(速屬性、JY)
上場的速屬性JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高15%、最多8名)




DF / DMF

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐4.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方的艾瑞克有70%機率參加對決。




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+15%

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+1.5%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值提升
日向能力值+3%
GK剋星
與GK對上時的能力值+10%

有3名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




FW

鏈結(力屬性、歐洲)
上場的力屬性歐洲球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%




OMF

鏈結(技屬性、日本)
上場的技屬性日本球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




GK

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-25%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照80%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




DMF / OMF


高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3.5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

傳球剋星
對手選擇傳球指令時的能力值+35%
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–20%

有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




GK



有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升30%

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW


組合攻擊(迪亞斯)
和迪亞斯同隊時的能力值+5%
能力值提升
迪亞斯能力值+3%
能力值提升
力屬性北美和中南美球員能力值 +2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW


歐洲球員剋星
與歐洲球員對上時的能力值+5%
能力值提升
我方力屬性球員能力值+1%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+3%(最多3次)



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