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DMF / OMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+20%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短70%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
德國球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高15%)

有6名以上的海外球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技






GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




GK

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%


有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+5%
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




OMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
日本球員能力值+2%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




OMF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-35%
組合攻擊(古川)
和古川 洸太郎同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,我方日本球員的能力值+5%(不包括零比零)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
組合攻擊(風見)
和風見 信之介同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,我方日本球員的能力值+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技
能力值提升
FW能力值+3%

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球




FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
能力值提升
FW能力值+3%

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+15%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球或鏟球的必殺技(發動機率70%)
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%
必殺技威力提升
斷球必殺技 威力+10%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)



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