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DF / DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高50%)

熱線賦予(泰格伯朗)
我方的施奈德在接到泰格伯朗的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
能力值提升
卡爾茲能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+7%
日向剋星
與日向對上時的能力值+20%




FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

日向在時,全員的能力值+3%




FW


力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升10%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+30%
隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

有5名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

熱線賦予(戈薩)
我方的日向在接到戈薩的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+40%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
毅力(日向、岬)
我方日向、岬瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)




DMF / OMF


禁區大師
在禁區內的能力值+50%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的日本球員能力值–5%
能力值提升
德國球員能力值+5%(發動機率:30%, 僅對決時會發動)
能力值提升
我方德國球員能力值+3%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+80%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+10%





DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(猛)
我方的日向在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




OMF / FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%




DF / DMF

輔助(凱文)
獨自一人進入防禦對決時,我方凱文有一定機率參加對決


有3名以上的德國球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(海外球員)
與海外球員對上時的能力值+10%
能力值提升
德國球員能力值+2%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF



有5名以上的亞洲球員在時,全能力值+7.5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值提升
亞洲球員能力值+3%




OMF


體力消耗量減少(皮埃爾、拿破崙)
我方的皮埃爾、拿破崙在使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(席丹)
我方皮埃爾、拿破崙接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%


有4人以上球團球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+20%

有剛好5名速屬性日本球員在時,全能力值+3%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+30%




DMF / OMF


三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有3名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

傳球剋星
對手選擇傳球指令時的能力值+35%
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–20%

有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%




OMF



有3名以上的亞洲球員在時,全能力值+5%
熱線賦予(三杉)
我方亞洲接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+3%
全力量表UP
在全力量表提升10%的狀態下開始比賽




DMF / OMF

全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽

能力值提升
力屬性日向的能力值+5%
能力值提升
力屬性日本球員全能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響



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