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DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-15%(不包括GK)。

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+15%(最多2次)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手(DMF/DF)1項必殺技




GK

隊伍鏈結(Rising Sun)
上場的Rising Sun球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-25%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%

有3名以上的德國球員在時,全能力值+7%




GK

隊伍鏈結(Rising Sun)
上場的Rising Sun球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下




OMF

輔助(達比)
獨自一人進入防禦對決時,我方達比有一定機率參加對決

熱線賦予(席丹)
我方FW/OMF接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,我方OMF/DMF在自動攔截時有25%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
全力量表UP
成功救球後全力量表+15%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
全日本(Rising Sun)球員剋星
與全日本球員(Rising Sun)對上時的能力值+10%
國籍鏈結(西班牙)
上場的西班牙球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+3%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

體力消耗量減少 (日向)
我方的日向在使用必殺技時的體力消耗量-10%
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+5%




DMF / OMF


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
熱線賦予(切斯特)
我方FW接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的速屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
超級候補球員
中途上場時的能力值+50%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%




DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方FW接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+18%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+22%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

復原
無法行動的時間縮短70%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有3名以上的力屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有3名以上的技屬性Rising Sun球員在時,全能力值+7%




FW


勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+10%(不包括0-0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+4%




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