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OMF



有2名以上的日本球員在時,全能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕100%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

能力值降低耐性
北美和中南美球團所屬球員受到的能力值降低效果減輕10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

井川岳人在時,全員的能力值+1%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+1.5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球





OMF / FW

DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




GK

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+8%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




DF


關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%

有2名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




FW

國籍鏈結(亞洲)
上場的亞洲球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多4名)


有4名以上的亞洲球員在時,敵方球員能力值-7%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+15%(最多疊加1次,此效果在中場休息過後也會持續)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+25%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球






OMF


必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+20%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
法國球員剋星
與法國球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)



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