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DF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




DF


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+1%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升7%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+7%




DMF / OMF

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




DF


射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+12%
能力值降低耐性
海外球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
日向剋星
與日向對上時的能力值+7%




DF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項高空球必殺技(發動機率:70%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項低空球必殺技(發動機率:70%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




DF / DMF

輔助(葵)
獨自一人進入防禦對決時,我方葵有一定機率參加對決

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%

有5名以上的日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有5名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+25%

能力值下降
敵方FW能力值–2%
復原
無法行動的時間縮短80%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%





OMF / FW


擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+6%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+6%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

隊伍鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%




DF / DMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短70%




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
自動攔截強化
我方里鮑爾發動自動攔截時,有70%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+10%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+12%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(佐野)
取得對決勝利會使我方(佐野)在下次選擇指令時能力值+7%




DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

復原
無法行動的時間縮短50%
威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-20%(不包括GK)

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+20%

能力值下降
對決對象是翼時,FW的能力值‐10%
自動攔截強化
自動攔截時,以40%的機率發動必殺技(消費體力:0)

有5名以上的球團球員在時,全能力值+2%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)



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