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OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+25%
禁區大師
在禁區內的能力值+30%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技
復原
無法行動的時間縮短70%
禁區大師
在禁區內的能力值+15%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%




GK


全力量表UP
成功救球後全力量表+10%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2%




GK


FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF


必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+20%
能力值提升
國中生日向的能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:50%)
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%





FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

能力值降低耐性
北美和中南美球員受到的能力值降低效果減輕5%
組合攻擊(山塔那)
和卡洛斯・山塔那同隊時的能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+10%




DMF / OMF

同步(岬)
對決時如果岬在一定範圍內,自身的超高速龍捲風空中突襲的必殺技威力提升40%

中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+14%
長傳
GK以踢球傳給我方時,有80%的機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




DMF / OMF / FW


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+5%(最多1次)
組合攻擊(政夫)
和立花政夫同隊時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

隊伍鏈結(加泰隆尼亞)
上場的加泰隆尼亞球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

熱線(翼, 萊卡爾)
接到翼、萊卡爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
熱線賦予(奧菲爾斯)
我方的翼和萊卡爾在接到奧菲爾斯的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




OMF / FW

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

必殺技威力提升
傳球必殺技 威力+25%(發動機率:40%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+25%(發動機率:40%, 僅對決時會發動)
能力值提升
FW/OMF能力值+2%(發動機率:70%, 僅對決時會發動)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:70%)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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