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DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+50%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%





OMF

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+10%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。





GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,有一定機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+5%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+5%

有3名以上的速屬性球團球員在時,敵方球員能力值-7%








DMF / OMF


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
禁區大師
在禁區內的能力值+20%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
荷蘭球員剋星
與荷蘭球員對上時的能力值+40%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
復原
無法行動的時間縮短100%




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短60%




OMF / FW


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球

和次藤同隊時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%
渾身一擊 (次藤)
我方次藤的體力越多,其必殺技威力提升幅度越高(最高5%)




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)



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