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OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%






OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:70%)
熱線賦予(歌德)
我方(德國球員)接到席歌德傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
能力值提升
德國球員能力值+1%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%
能力抑制(DMF)賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%








OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

鼓舞(FW)
取得對決勝利會使我方(FW)在下次選擇指令時能力值+5%
組合攻擊(風見)
和風見 信之介同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,我方日本球員的能力值+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+5%

有3人以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
熱線賦予(史積尼)
我方的布萊恩接到史積尼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




FW


勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+10%(不包括0-0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+4%




OMF / FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-35%
組合攻擊(古川)
和古川 洸太郎同隊時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,我方日本球員的能力值+5%(不包括零比零)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




DF





DF

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+30%

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%




DF


復原
無法行動的時間縮短60%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%

有3名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為8倍

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上的速屬性球團球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW


能力值提升
瑞典球員全能力值+5%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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