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DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%

有2人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+3%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,有一定機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+5%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,敵方球員能力值-7%




OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)

有2名以上的球團球員在時,全能力值+4%




GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+20%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+100%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+100%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+10%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+10%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的球團球員在時,全能力值+6%
復原
無法行動的時間縮短70%




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+13%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+7%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+7%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%




GK

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+5%
全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+3%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+14%
長傳
GK以踢球傳給我方時,有80%的機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+5%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

FW剋星
與FW對上時的能力值+15%
復原
無法行動的時間縮短80%

有剛好2名阿根廷球員在時,全能力值+4%

有3名以上的力屬性日本球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
德國球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技









OMF

必殺技強化(射門)
空中球以外的射門必殺技威力+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%



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