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GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+20%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%




OMF / FW

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%





DMF / OMF


能力值降低耐性
力屬性歐洲球員受到的能力值降低效果減輕10%
歐洲(WY決賽)球員剋星
與歐洲(WY決賽)球員對上時的能力值+25%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升5%





OMF / FW

組合攻擊(萊文)
和斯特凡・萊文同隊時的能力值+10%

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短80%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍

有4名以上的日本球員在時,全能力值+6%





OMF / FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%




DMF / OMF

球員鏈結(日耳曼魂)
上場的指定球員越多,能力值提升幅度越高(最高35%)【指定球員:施奈德、馬格斯、卡爾茲、穆勒】




DMF / OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%





FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
施奈德能力值+2%
能力值下降
敵方北美和中南美球員能力值-5%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

法國球員剋星
與法國球員對上時的能力值+40%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+20%

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+2%



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