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FW

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%

哈斯在時,全員的能力值+2%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)




OMF


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF


復原
無法行動的時間縮短60%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
鼓舞(迪亞斯)
取得對決勝利會使我方(迪亞斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%







GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

預測得勝大師賦予(DF)
我方DF在對決中預測得勝時,能力值+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%




OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




FW


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)


敵方球員能力值–1%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:40%)
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕100%




FW


大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

李在時,全員的能力值+1.5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
李受到的能力值降低效果減輕10%




FW

全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值下降
敵方日本球員能力值-5%
能力值提升
我方德國球員能力值+5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
若林剋星
與若林對上時的能力值+30%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
全日本(Rising Sun)球員剋星
與全日本球員(Rising Sun)對上時的能力值+10%
國籍鏈結(西班牙)
上場的西班牙球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)




GK


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+15%





FW

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+15%

熱線(切斯特)
接到來自(切斯特)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短80%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%

施奈德在時,全員的能力值+1.5%






DMF / OMF

隊伍鏈結【全日本(JY)】
上場的全日本(JY)代表隊球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

能力值提升
我方全日本(JY)代表隊成員能力值+1%
能力值提升
全日本(JY)代表隊成員能力值+1%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
能力值提升
我方日向能力值+5%
能力值提升
日向的能力值+5%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)



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