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OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+25%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




GK


海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化








GK

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下




OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%




OMF / FW

DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+20%




GK

隊伍鏈結(Rising Sun)
上場的Rising Sun球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下




GK

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




GK

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




GK


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




GK

屬性鏈結(技)
上場的技屬性球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有5名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

能力抑制(海外球員)
與海外球員對上時的能力值+15%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值提升
德國球員能力值+1%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




GK


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%(發動機率:30%)

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

能力抑制(射門(空中球除外))
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有剛好5名技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+5%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+6%




GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF

自動擋球強化
自動擋球時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

有3名以上的WY決賽球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%



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