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FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW

GK剋星
與GK對上時的能力值+20%

斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
毅力(山塔那)
我方的山塔那只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技







FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高40%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%




OMF

必殺技強化(射門)
空中球以外的射門必殺技威力+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




FW

翼剋星
與翼對上時的能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+20%




DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%




FW


拳擊救球剋星
對手選擇拳擊救球指令時的能力值+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW


必殺技威力提升
日本球員的低空球必殺技威力+5%
復原
無法行動的時間縮短50%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍




OMF / FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
韓國球員剋星
與韓國球員對上時的能力值+50%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
能力值下降
敵方速屬性球員能力值-3%







OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值提升
日本球員能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+20%




FW


自動攔截弱化
敵隊DF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍



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