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FW


低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短60%




OMF / FW


DF剋星
與DF對上時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球

有3名以上的JY球員在時,全能力值+2%




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%




DF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+10%
DF剋星
與DF對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
奧維蘭能力值+2%




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有2名以上的北美和中南美球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%

有2名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+5%
鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+15%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
DF剋星
與DF對上時的能力值+30%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




DF


鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

能力值提升
力屬性(DF)的能力值+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
全力量表UP
成功救球後全力量表+25%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%




OMF

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技
DMF/DF/GK剋星
與DMF/DF/GK對上時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+18%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
DF剋星
對上DF時能力值+5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
禁區大師
在禁區內的能力值+10%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+1%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%
體力剋星(DF)
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%




OMF

輔助(波旁)
獨自一人進入防禦對決時,我方波旁有一定機率參加對決

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+25%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+13%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球







FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%




FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+20%(不包括GK)

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍

有3名以上的日本WY球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本WY球員在時,全能力值+6%



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