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DF / DMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞 (岬&松山)
取得對決勝利會使我方(岬)、(松山)在下次選擇指令時能力值+7%




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
我方球員 防禦 5%UP
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




OMF / FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化







DF / DMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

復原
無法行動的時間縮短50%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有6名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




OMF / FW

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高35%)

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
超級候補球員
中途上場時的能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

球團的翼在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




FW

球員鏈結(太陽五戰士)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)【指定球員:阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩、蘇亞雷斯、加西亞】

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+1.5%

有5名以上的墨西哥球員在時,全能力值+2%
熱線(加西亞、蘇亞雷斯、薩拉格薩)
接到來自(加西亞、蘇亞雷斯、薩拉格薩)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%




FW

球員鏈結(太陽五戰士)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)【指定球員:阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩、蘇亞雷斯、加西亞】

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+1.5%

有5名以上的墨西哥球員在時,全能力值+2%
熱線(加西亞、蘇亞雷斯、薩拉格薩)
接到來自(加西亞、蘇亞雷斯、薩拉格薩)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%




OMF

球員鏈結(太陽五戰士)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)【指定球員:阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩、蘇亞雷斯、加西亞】

必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+15%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+1.5%

有5名以上的墨西哥球員在時,全能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球




OMF

球員鏈結(太陽五戰士)
上場的指定球員越多能力值提升幅度越高(最高25%)【指定球員:阿貝茲、洛佩斯、薩拉格薩、蘇亞雷斯、加西亞】

必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+15%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
能力值提升
艾斯帕達斯能力值+1.5%

有5名以上的墨西哥球員在時,全能力值+2%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球




OMF


能力值提升
我方技屬性球員能力值+2%
德國球員剋星
與德國球員對上時的能力值+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
必殺技威力提升
射門必殺技 威力+10%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力抑制(OMF)
與OMF對上時的能力值+10%





OMF / FW


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




OMF


大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高7%)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+7%

有3名以上的JY球員在時,全能力值+2%



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