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DF / DMF

屬性鏈結(速)
上場的速屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%






OMF / FW

熱線(席丹)
接到來自席丹的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

熱線(翼)
接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




FW

熱線(切斯特)
接到來自切斯特的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:70%)




FW

熱線(翼)
接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

GK剋星
與GK對上時的能力值+7%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
全力量表UP
在自己射門得分後,全力量表+20%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




FW

熱線(火野)
接到來自(火野)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%


敵方球員能力值–2%
復原
無法行動的時間縮短80%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
能力值提升
海外球員能力值+2%





FW

熱線(翼, 里鮑爾)
接到翼、里鮑爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+30%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+10%




OMF / FW

熱線(巴西)
接到來自巴西球員的傳球後,下次使用必殺技時的低空球必殺技威力+25%

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%

有2名以上的巴西球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的海外球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%

敵方球員能力值–3%





OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%





FW

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+15%

熱線(切斯特)
接到來自(切斯特)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短80%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%

施奈德在時,全員的能力值+1.5%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%



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