搜索




DF / DMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高75%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-25%
能力值下降
敵方球團所屬球員能力值–1.5%

有2名以上的球團球員在時,敵方球員能力值-4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項三角短傳必殺技(發動機率:60%)




DMF


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%




DMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有剛好3名速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%
熱線賦予(格蘭迪奧斯)
我方FW/OMF接到格蘭迪奧斯的傳球後,下次選擇指令時能力值+2%




DF / DMF

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
速屬性日本球員受到的能力值降低效果減輕2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響




OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%




DF


復原
無法行動的時間縮短60%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+40%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

火焰射門
對決選擇射門必殺技時,必定贏過第1個對手(不包括GK),且減少接觸過該射門的球員的體力,數值為該必殺技消耗體力的20%,並使其被擊退。

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
衝擊(射門)
用射門贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
切斯特、馬格斯、歌德能力值+3%




DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




DF

射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+3%




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:70%)
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1.5%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
FW剋星
與FW對上時的能力值+10%




DMF / OMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)





OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

輔助(泰格伯朗)
獨自一人進入防禦對決時,我方的泰格伯朗有70%機率參加對決。
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-7%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。


有3名以上的Rising Sun球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕6%

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+4%
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

能力值提升
力屬性(DF)的能力值+5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
全力量表UP
成功救球後全力量表+25%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+7%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
超級候補球員
中途上場時的能力值+50%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%



History