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OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+7%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+30%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DMF / OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+12%
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+2%




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+100%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+100%
能力值下降
進入對決模式時讓對上的力屬性球員能力值–10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響





OMF


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%








OMF


必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+20%(發動機率:50%, 僅對決時會發動)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
法國球員剋星
與法國球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球




DMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%





DMF / OMF


熱線賦予(猛)
我方日本球員接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
毅力(日向、岬)
我方日向、岬瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

有剛好3名速屬性日本球員在時,全能力值+1.5%




OMF / FW


下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值提升
GK全能力值+3%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–3%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響





DMF / OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+40%(最多1次)

復原
無法行動的時間縮短50%
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+20%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
瑞典球員全能力值+5%



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