搜索




DF / DMF



FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(岬、若島津)
取得對決勝利會使我方(岬、若島津)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值提升
GK全能力值+3%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
能力值下降
進入對決模式時讓對上的速屬性球員能力值–3%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




OMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線賦予(席丹)
我方納德雷沙接到席丹的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升10%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
全日本(Rising Sun)球員剋星
與全日本球員(Rising Sun)對上時的能力值+10%
國籍鏈結(西班牙)
上場的西班牙球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)






OMF

輔助(次藤)
獨自一人進入防禦對決時,我方次藤有一定機率參加對決

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕8%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




GK


能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+4%




DF

FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




DMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)




OMF

義大利(JY)球員剋星
與義大利(JY)球員對上時的能力值+40%

DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+25%
技屬性球員剋星
與技屬性對上時的能力值+15%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值下降
進入對決模式時讓對上的技屬性球員防禦–20%(發動機率:50%)




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+15%

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)

有3名以上的歐洲球員在時,全能力值+2%





OMF / FW


坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
德國球員(RisingSun)剋星
與德國球員(RisingSun)對上時的能力值+10%
國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%




FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%







History