搜索




FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-7.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+35%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
熱線賦予(萊文)
我方FW接到萊文的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+16%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

有2名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+75%




OMF / FW

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3%
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
國籍鏈結賦予(巴西)
出場比賽的巴西球員越多,已方的翼的能力值提升幅度越高(最高6%、最多8名)




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+50%

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+20%(不包括GK)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有4名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有4名以上的海外球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+12%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
DF剋星
與DF對上時的能力值+15%




OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+25%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%




OMF

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+15%


有5名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%
體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1.5%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+3%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%







DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-7%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化









History