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組合攻擊(政夫)
和立花政夫同隊時的能力值+20%
和立花政夫同隊時的能力值+20%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
不受下雪及積雪的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
使用必殺技時的體力消耗量-20%
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊技的必殺技威力+10%
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%
組合攻擊技的必殺技威力+8%
絆
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
三角短傳成功時的移動距離+50%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%
我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%
絆
有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
組合攻擊(和夫)
和立花和夫同隊時的能力值+20%
和立花和夫同隊時的能力值+20%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
不受下雪及積雪的影響
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
使用必殺技時的體力消耗量-20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊技的必殺技威力+10%
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%
組合攻擊技的必殺技威力+20%
絆
有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
預測得勝大師賦予(新田)
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%
瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
瞬發力的發生機率提升為5倍
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高50%)
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高50%)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
三角短傳成功時的移動距離+25%
絆
有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%
有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%