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屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%
與日本球員對上時的能力值+15%
絆
有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%
有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%
DMF/DF/GK剋星
對上DMF或DF或GK時能力值+10%
對上DMF或DF或GK時能力值+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
三角短傳成功時的移動距離+50%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
對決模式中的對手體力消耗量+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%
對上空中球以外的射門時的能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
全力量表UP(布萊恩)
我方的布萊恩在對決中勝利時,全力量表+10%
我方的布萊恩在對決中勝利時,全力量表+10%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+12%
對上高空射門時的能力值+12%
絆
有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%
有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%
組合攻擊技的必殺技威力+20%
絆
有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
有3名以上的日本球員在時,全能力值+6%
預測得勝大師賦予(新田)
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%