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DMF


自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
熱線賦予(米凱爾)
友方球員接到米凱爾的傳球後,下次使用必殺技時必殺技威力+3%

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%




OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+35%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或斷球的必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的技屬性球員在時,我方OMF/DMF在自動攔截時有25%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
球團所屬球員能力值+1.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+2%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%




DF / DMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

有3名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF

鼓舞(翼)
取得對決勝利會使我方(翼)在下次使用必殺技時必殺技威力+7%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球必殺技(發動機率:70%)
熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
射門剋星
全種類射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-7%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF / DMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有一定機率參加對決。(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




DF

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%

有4名以上的日本球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大10%、最多4名)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

德爾菲區域
位於敵陣禁區至關鍵區內的左側附近時能力值+30%

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加3次,此效果在中場休息過後也會持續)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+5%




OMF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化



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