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DMF / OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

復原
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+30%




FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

自動攔截強化
自動攔截時,以40%的機率發動必殺技(消費體力:0)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




OMF

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF

組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+20%

鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%




DMF / OMF

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF



有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%




DF


國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)
能力值提升
日本球員能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+4%




OMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

熱線賦予(松山)
我方國中生球員FW接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有15%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
國中生球員全能力值+1%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+30%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+30%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕1.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4%
能力值降低耐性
加泰隆尼亞球員受到的能力值降低效果減輕3%




DMF / OMF / FW


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+5%(最多1次)
組合攻擊(政夫)
和立花政夫同隊時的能力值+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




DF

輔助(石崎)
獨自一人進入防禦對決時,我方石崎有一定機率參加對決

復原
無法行動的時間縮短50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




OMF


能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+3%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF


渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3.5%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%

能力值降低耐性
國中生受到的能力值降低效果減輕10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有5名以上的國中生在時,全能力值+2%
國中生球員剋星
與國中生球員對上時的能力值+20%



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