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DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+20%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
復原
無法行動的時間縮短60%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




GK

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




DF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
熱線賦予(中邑)
我方FW接到中邑的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF

禁區 / 中場掌控大師
在禁區 / 中場掌控範圍內的能力值+30%

低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
熱線賦予(羅比)
我方FW/OMF接到羅比的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+15%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
DF剋星
與DF對上時的能力值+30%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+3%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%




DMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%
Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DMF / OMF

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+50%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+7%




DMF / OMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+20%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%




DF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有4人以上隊上日本球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DMF / OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

超級候補球員
中途上場時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
阿根廷球員剋星
與阿根廷球員對上時的能力值+30%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3%




DF / DMF


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%




OMF

鏈結(技屬性、日本)
上場的技屬性日本球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的體力消耗量-20%、必殺技威力+5%
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
FW剋星
與FW對上時的能力值+18%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%




FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高40%)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%



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