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DF


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的力屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有10%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高40%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
復原
無法行動的時間縮短80%

有剛好2名巴西球員在時,全能力值+4%

有3名以上的速屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+35%
罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

有2名以上的北美和中南美球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕5.5%

有2名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+5%
鼓舞(DF)
取得對決勝利會使我方(DF)在下次選擇指令時能力值+5%




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+35%
罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




OMF / FW

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
熱線賦予(馬特奧)
我方FW接到馬特奧的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%
能力值提升
歐洲球員能力值+5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

迷蹤防守
在球場上防禦時,自己的頭像會閃爍,對方較不容易發現。

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%
熱線賦予(巴斯卡)
我方的北美和中南美球員在接到巴斯卡的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多25%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
輔助(巴斯卡)
獨自一人進入防禦對決時,我方的巴斯卡有70%機率參加對決。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
輔助(岬)
獨自一人進入防禦對決時,我方的岬有70%機率參加對決。




DMF / OMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+25%

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(三杉)
我方FW接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+9%
熱線(FW/OMF)
接到來自(FW/OMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




OMF / FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
毅力(山塔那)
我方的山塔那只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-5%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+1.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




FW

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+20%(最多1次)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(猛)
我方的日向在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF


關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%

有2名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%




DMF


自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+2.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%

有3名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2.5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)



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