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DMF

輔助(都果)
獨自一人進入防禦對決時,我方都果有一定機率參加對決

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的北美和中南美球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%

有3名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+30%




FW

拳擊救球剋星
對手選擇拳擊救球指令時的能力值+30%

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有5名以上的球團所屬球員在時,全能力值+1%




GK

國籍鏈結(歐洲)
上場的歐洲球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

能力值提升
我方歐洲球員能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+25%(最多1次)

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的日本球員在時,全能力值+2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多25%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
鼓舞(荷蘭球員)
取得對決勝利會使我方(荷蘭球員)在下次選擇指令時能力值+5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項斷球必殺技
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+7%




OMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多100%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
全力量表UP
在全力量表提升20%的狀態下開始比賽

有3名以上的速屬性JY球員在時,全能力值+7%




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多25%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
輔助(巴斯卡)
獨自一人進入防禦對決時,我方的巴斯卡有70%機率參加對決。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多20%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的3項必殺技封印無效化
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+6%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項擋球必殺技
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+8%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)




FW

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+2%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%




OMF / FW



OMF / FW



OMF / FW


下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%




OMF / FW

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升30%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或斷球的必殺技
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%




OMF / FW


下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:70%)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%




FW


組合攻擊(新田)
和新田瞬同隊時的能力值+5%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕100%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




FW

全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+25%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值下降
敵方日本球員能力值-5%
能力值提升
我方德國球員能力值+5%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
若林剋星
與若林對上時的能力值+30%



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