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屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+15%
與日本球員對上時的能力值+15%
絆
有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%
有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
盤球成功時的移動距離提升為5倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
三角短傳成功時的移動距離+100%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
使用必殺技時的體力消耗量-20%
絆
有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+3%
有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+3%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)
力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升40%
與力屬性球員對上時全能力值提升40%
復原
無法行動的時間縮短70%
無法行動的時間縮短70%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
對決模式中的對手體力消耗量+30%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)